率土之滨曹操是怎么玩的
曹操是五星级的骑兵将领,来自于魏国阵营,具有优秀的内政特性。四维属性里无论是基础数值还是成长加成,都是防御最高,可以让其作为前锋使用。他的攻击成长值比较低,在全部武将里是偏中下的。谋略成长不错,能够排到中上的位置。而速度属性的成长值一般,不过对于曹操的定位来说勉强够用了。
基础战法名为魏武之世,可以让敌方所有武将的攻击、防御、速度等属性都得到降低。该效果可以理解为多回合的减益状态,能够直接的减弱对方的面板属性,甚至是让满红武将的属性降低到白板值以下,相当于完全废掉了对方的全部武将。在满级的情况下触发非常的稳定,基本上能够在前一两回合就释放成功。
如果我方曹操比对方的辅助武将更要快速的释放出战法,就能直接让其增伤效果得到腰斩。比敌方输出武将更快释放,则会让其指挥战法的伤害下降明显。该特性也让曹操成为了蜀骑的克星,因为蜀骑就是依靠速度进攻的,而削弱速度则会完全打乱他们的攻击机制。而削弱防御和谋略数值,则会降低敌方的物理抗性与魔法抗性,使其变得更为脆弱。
需要注意的是这个效果会受到武将自身的谋略属性影响,但是并不会有阶段性的阈值提升,属于线性提高。例如,装备对象是目前谋略值最高有三百三十的武将,那么降低敌方的属性比例便会增长至百分之二十六。该战法还能让我方全武将的攻击距离加上一格,看上去并不起眼,但是实战表现却很不错。不但能够解决骑兵类武将普攻距离过低的问题,大大增加了我方物理输出的能力,而且还能让士兵分配的布局有更多的可能性。
该效果还可以弥补一些武将的短板,例如马超、关羽等角色,他们的强势处无需多言,但是劣势也非常的明显,就是手太短了。在对战过程中仅仅只能够对敌方的前锋或者更远点的中军进行攻击,完全触碰不到对方的核心输出,还比较容易受到对方反击效果的限制。然而有了增加攻击距离的buff后,就能让他们威慑到敌方的后排,有了成为大营的可能性。同理,还有孙策、祝融、夏侯惇等等强势武将都能受到吃到该效果的增益。
曹操在没有攻其不备增伤的情况下,比较推荐玩较为常规的阵容,例如狗刀、物理刀、砍王等等。狗刀阵容大营位置可选荀彧,可携带激水之疾、众谋不懈等战法。中军位置可上阵吕蒙,战法可选择焰焚、反计之策等战法。曹操依旧是放在前锋抗揍位置上,可选择神兵与大赏等类型的战法。该阵容可以将荀彧更换成太史慈或者马超,是只主打物理输出的暴击流队伍。
砍王阵容大营位置可上阵马超,需选择先驱突击、怯心夺志或者温酒斩将等战法。中军位置可选择魏延,战法能携带白刃、战必断金等。而曹操战法能选择大赏三军、空城计或者一夫当关。这套阵容里的魏延可以更换成司马昭,战法不需要变动,能够使强度变得更高。曹操的宝物优先选择徐氏匕首或者别鸣,主要是为了增加谋略值和攻击速度的。在词条上面则要以灵动优先,可增加曹操的出手速度,这样才能够在前期就降低敌方的属性。没有刷到该词条的话,那么选择坚韧、稳固等词条也行,可增加曹操的坦度。
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