三国志战略版战法属性影响
在三国志幻想大陆中,那些技能的排放次序不同会有什么不一样的结果吗?它会影响放技能的顺序,这直接关系到最终的胜负。接下来就给大家仔细说一说战法的排放,希望可以帮到大家!
很多人都好像并不在意这些战法的属性,甚至是忽视了它。在一般情况下,它放技能的先后是按照大家的摆放次序进行的。意思就是在同一时间触发的情况下,是会先放一技能,然后再放二技的。在突击中也是如此。所以也要一些人会思考技能放置顺序,这一类的事情。如果一般的增减益型的,它们的第一个技能一般都是让我方增益,或者是让对方减益这两种,就是要先起手。然后第二个就是去输出,或是再接着加BUFF,以便能得到一个最多的输出。它们也很有特点,就是让最能增减益的招式放在前面出。然后还有控制血线这种。它的要求是很严格的。毕竟血越多,那它的伤害也就越高。所以在这种配置下,它们的一个技能一般都是用来回复血量的,等差不多了就开始二技搞输出。这种方式可以先让血线更高,然后再输出, 这样它会更高一点。可能效果不太明显,但它还是有作用的。
还有一种是给二技能打配合的。这一种的搭配顺序就是让技能一先打出一个合适的环境来,之后再开技能二,让它可以释放出来。要是能打连招的话,上限还会变高。
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