万国觉醒铁木真怎么样 铁木真使用攻略
万国觉醒铁木真怎么样
KVK2马上要开了,打算为大家介绍下铁木真这个将领。
铁木真在K2的表现如何?值不值得你花宝石去抽取他?这些问题是不是困扰着你?
希望看完这篇文章会给你一些参考~
一、技能分析
专精顺序推荐:1→2→3/4
一代天骄(主动):对目标部队造成一次直接伤害(伤害系数1700)
单体骑兵武将非常普遍的技能,伤害系数高。
源的系数为1400,并且有50%概率的额外伤害加成,所以源的伤害系数应该是2000,不过铁木真厉害的地方在于其他技能。
蒙古旋风(被动):主动技消耗怒气降低100点,提升15%行军速度,受到攻击失去速度增益并额外降低10%速度。
这技能诠释了铁木真为什么强,升到五级可以减少100点怒气,更加频繁的释放技能。
元太祖(被动技能):纯骑兵兵种且剩余兵力大于70%,造成的所有伤害提升30%。
十分强大的增益技能,不过也有很多限制。
首先是纯骑兵,其次是兵的数量,这个和铁木真四技能交相辉映。
其中有个空档期,就是在兵量处于50%到70%的时候,这个空档期让铁木真并不适合中期的持久战斗。
戎马倥偬(被动技能):纯骑兵兵种且剩余兵力小于50%时,技能伤害提升30%,受到攻击额外获得25怒气。
更突出铁木真技能的输出,铁木真拥有技能这个天赋,这个天赋本身就是增加技能的输出
配上铁木真的第二个技能,更加快了铁木真的技能频率。
天下无双(被动技能):纯骑兵兵种,发动“一代天骄”后,有30%的概率立即再发动1次等级5的“一代天骄”。
如果只计算源的主动和觉醒技能,源的伤害系数为2300(1400+0.75*600*2)
铁木真的伤害系数为2210(1700+1700*0.3)【可惜不可以无限套娃】
当计算三四技能后,源的概率触发技能远比不过只需要纯骑兵就可以常驻的技能!
纯骑兵看似是一个限制,实际上当技能受限的时候,就更加说明这个技能的强大。
二、天赋推荐
铁木真是一个高技能单体输出型的骑兵武将,可以排除掉通用天赋。
铁木真的技能大部分需要纯骑兵才可以触发,所以我们就以回怒气和增加技能伤害和骑兵的属性为主,因此推荐这个天赋(仅供参考)。
三、武将搭配
1、萨拉丁(主)+铁木真(副)
K2中强力骑兵组合,铁木真本身并没有增加防御的能力,这导致铁木真本身比较脆。
萨拉丁可以弥补这个缺点,不仅为部队增加防御,也可以减少部队受到的伤害。
优势:能抗能打,两个武将技能伤害都很高,可以说是理查的克星,轻松的打出巨量优势。
特别是K2,大部分人驻防、野战都会选择步兵,这个组合就可以打出很大的优势。
注意:由于铁木真技能存在真空期,所以不推荐进行长时间的持续战斗,当部队的兵量接近于70%的时候就解散,再组织进攻。
2、铁木真(主)+曹操(副)
经典组合,也是曹源的上位组合。
铁木真本身的技能让他仅需要更少的怒气就可以释放技能,
而曹操的四技能可以增加怒气的回复,这让这个组合的技能释放频率非常快!
配合曹操减少攻击的能力,可以让这个组合在K2中十分适合集结进攻。
由于曹操相对来说在国服容易觉醒,所以这个组合的性价比还是不错的·。
注意:同第一个组合,考虑当部队的兵量接近于70%的时候就解散,再组织进攻。
3、铁木真(主)+源义经(副)
高额的爆发技能输出,由于源在国服并不是VIP武将,所以不是特别推荐。
源和铁木真是K2时期两个最高爆发的骑兵武将,用来对付实力比较悬殊的对手,可以很快解决对手。
缺点:铁木真和源都缺乏保命能力,这导致这个组合非常的脆,很怕被围殴。
注意事项:不要被围殴,要快速的补兵,当部队的数量越多的时候,技能伤害才会更高。
四、总结
在K2,大部分玩家的主力还是步兵和骑兵。
步兵中,我们看到更多的是理查和查理和亚历山大。
由于理查被克制,而且查理和亚历山大的护盾并不会重叠,所以大部分防守都是由理查加一个步兵,铁木真强大的技能释放频率会让萨拉丁的技能释放频率也提高,这使得萨拉丁和铁木真的组合非常克制这种组合。
如果你是联盟车头,也会很需要这个武将。
在K2大环境下,萨拉丁加上铁木真的组合是最强的骑兵武将,这个组合可以克制理查这样回血型的武将。
如果是普通玩家,就需要分情况考虑了。
如果已经培养了高练度的源,那么再练铁木真的意义不大,可以考虑下一代武将。
如果没有源,同时也想玩骑兵,就可以考虑一下铁木真了。
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